No.35 (ランダム表示)
<<イベント提案における取り決め>>
※基本的には全て発案者により実施
☆にゃんうぉでの交流イベントやりたい、もしくはやろうと誘われた際には
いつ、どこと、何の目的で、どういうことをするのか考えて、その内容を事前にギルメンに賛否を問う
→賛否であって参加するしないではなく、ギルドとしてイベントやっていいと、やりたいと思うか否か
参加するしないは事前申告も必要なく、個人の自由
※補足事項は後述🆕
☆結果を相手ギルド役職に提案、打合せ
途中確認事項があればギルメンに報告、意見を募る
☆当日にキャラ班作るなら作り方、どの拠点に入れるか、攻撃なら何分頃からの予定かなど詳細をギルドからのお知らせに書く
※発案者がお知らせに書きこめる役職(=盟主/副盟主/軍師)でない場合はコメントを考え、該当者に個チャにて送り掲載を依頼する
☆キャラ班の並び替え、終了後の挨拶も発案者が行う(複数拠点ある時や、当日予定が入ってしまった場合などは協力を仰ぐ)
◎その他注意点
1. イベントはそのギルド間のお話であって、他のギルドには関係ない→当日やその前に他のギルドに拠点を取られてしまったり布告を受けても、そのギルドには何の責任も問題もない
2.
・拠点の変更があるのかないのか(取ったり取られたりするのか)ギルド間でしっかり決めておく
→この点もギルメンに伝えた上で賛否相談(拠点の変更はない、もしくは渡す予定等)
・また事故の可能性があることも把握し、その場合はどうするのかも話しておく(次の日に拠点を返す等)
3. 留学者が来る時期と被るのであれば、留学予定者にも事前に説明が必要(イベント予定の賛否を問うていること、内容など)
※もし発案者が留学予定の方がいることを知らずイベント提起が先だった場合は、
留学者の予定を把握している者がその旨を発案者へ伝えた上で発案者が事情や優先度を加味して調整(必要により一旦取り下げ、再度提起)
🆕◎補足事項
①イベントの告知(実施していいかどうか賛否の問いかけ)はギルドのお知らせ上でのOK/NOのスタンプへいいねを押していただいての投票の形を取ります。
この投票期間は基本的には3日、最低でも2日はかけて実施することとします。
②-1 投票期間を経て、OKがアクティブ人数の過半数(現在平均26人とすると、目安13人)に達しましたら実施を決定することを基本とします。NOを選択した方は理由を発案者もしくは盟主/副盟主まで個チャでお知らせください。
②-2 NOへの投票があるものの1件もご意見がなかった場合は、OKの人数がNOの3倍以上でしたら実施することを優先とします。
②-3 ご意見をいただいたNOのうち、詰めの甘さなど当日までに解決が見込めることが理由だった場合、
それを解決することを約束し、ご了解をいただけましたら「NOを取り下げてOKに1票」をいただけたものとし、改善内容をお知らせで全員に報告・共有します。
※決行が決まった後にこちらに当てはまるご意見をいただいた時も同様に対応致します。
②-4 ただし、ご意見をいただいたNOのうち、当日までに解決が見込めない反対理由(どうしようもないことも含む)の方が2〜3人いらっしゃり、かつOKが過半数に達していなかった場合は取り止め、もしくは練り直しによる延期を優先とします。
③<訂正版>当日にイベントのお誘いを受けた場合は断ります(賛否確認の時間が短く皆が納得してできるものとならないかもしれないこと、双方の準備・情報共有の不備がリスクとなると考えられるため)同様に当方もルールに則り、当日急なイベントの企画はいたしません。
④イベントは当方・相手ともに実施する日を問わない(いつでもいい)のであればシーズン後半に実施日を設定することを基本とし、
キャラの誕生日に関するイベントなど前もって日にちがわかるもので企画をしたい/他ギルドからお話があった場合は、可能な限り早くギルメンへの賛否確認を実施することとします。
※基本的には全て発案者により実施
☆にゃんうぉでの交流イベントやりたい、もしくはやろうと誘われた際には
いつ、どこと、何の目的で、どういうことをするのか考えて、その内容を事前にギルメンに賛否を問う
→賛否であって参加するしないではなく、ギルドとしてイベントやっていいと、やりたいと思うか否か
参加するしないは事前申告も必要なく、個人の自由
※補足事項は後述🆕
☆結果を相手ギルド役職に提案、打合せ
途中確認事項があればギルメンに報告、意見を募る
☆当日にキャラ班作るなら作り方、どの拠点に入れるか、攻撃なら何分頃からの予定かなど詳細をギルドからのお知らせに書く
※発案者がお知らせに書きこめる役職(=盟主/副盟主/軍師)でない場合はコメントを考え、該当者に個チャにて送り掲載を依頼する
☆キャラ班の並び替え、終了後の挨拶も発案者が行う(複数拠点ある時や、当日予定が入ってしまった場合などは協力を仰ぐ)
◎その他注意点
1. イベントはそのギルド間のお話であって、他のギルドには関係ない→当日やその前に他のギルドに拠点を取られてしまったり布告を受けても、そのギルドには何の責任も問題もない
2.
・拠点の変更があるのかないのか(取ったり取られたりするのか)ギルド間でしっかり決めておく
→この点もギルメンに伝えた上で賛否相談(拠点の変更はない、もしくは渡す予定等)
・また事故の可能性があることも把握し、その場合はどうするのかも話しておく(次の日に拠点を返す等)
3. 留学者が来る時期と被るのであれば、留学予定者にも事前に説明が必要(イベント予定の賛否を問うていること、内容など)
※もし発案者が留学予定の方がいることを知らずイベント提起が先だった場合は、
留学者の予定を把握している者がその旨を発案者へ伝えた上で発案者が事情や優先度を加味して調整(必要により一旦取り下げ、再度提起)
🆕◎補足事項
①イベントの告知(実施していいかどうか賛否の問いかけ)はギルドのお知らせ上でのOK/NOのスタンプへいいねを押していただいての投票の形を取ります。
この投票期間は基本的には3日、最低でも2日はかけて実施することとします。
②-1 投票期間を経て、OKがアクティブ人数の過半数(現在平均26人とすると、目安13人)に達しましたら実施を決定することを基本とします。NOを選択した方は理由を発案者もしくは盟主/副盟主まで個チャでお知らせください。
②-2 NOへの投票があるものの1件もご意見がなかった場合は、OKの人数がNOの3倍以上でしたら実施することを優先とします。
②-3 ご意見をいただいたNOのうち、詰めの甘さなど当日までに解決が見込めることが理由だった場合、
それを解決することを約束し、ご了解をいただけましたら「NOを取り下げてOKに1票」をいただけたものとし、改善内容をお知らせで全員に報告・共有します。
※決行が決まった後にこちらに当てはまるご意見をいただいた時も同様に対応致します。
②-4 ただし、ご意見をいただいたNOのうち、当日までに解決が見込めない反対理由(どうしようもないことも含む)の方が2〜3人いらっしゃり、かつOKが過半数に達していなかった場合は取り止め、もしくは練り直しによる延期を優先とします。
③<訂正版>当日にイベントのお誘いを受けた場合は断ります(賛否確認の時間が短く皆が納得してできるものとならないかもしれないこと、双方の準備・情報共有の不備がリスクとなると考えられるため)同様に当方もルールに則り、当日急なイベントの企画はいたしません。
④イベントは当方・相手ともに実施する日を問わない(いつでもいい)のであればシーズン後半に実施日を設定することを基本とし、
キャラの誕生日に関するイベントなど前もって日にちがわかるもので企画をしたい/他ギルドからお話があった場合は、可能な限り早くギルメンへの賛否確認を実施することとします。
