No.28, No.27, No.26, No.25, No.24, No.23, No.22[7件]
お疲れ様です!早速ご意見いただきましてありがとうございます!
投票スタイルは告知する側としてはいい手段だと思っています!こちらに関しては反対がなければ採用したいと思っておりますが、見る側の視点からこうした方が良い等ありましたら教えていただけますと幸いです!
そして、意見ありNOに関して
一人でも「詰めが甘い」の判断だったら当然見直し対象になるな…!と思って読ませていただきました…!
例外としてその疑問点が、発案側では決まっていたけどお知らせに載せきれなかった内容で、個人でお話した上で質問者様にご納得いただけたのであれば、改めてOKにいいねを押して頂いてこちらではお知らせにその部分の補足説明を出す、でよいものか…
投票期間が過ぎた後に意見ありNOがあったときに、まさしく詰めの甘さが指摘された場合にはどう対応するのか?とか…
まだ細かい部分で課題があるなと感じます…!
そして
賛否を問う期間を最低2〜3日、とするならば当日受けたお誘いは却下(お断り)とするのか…
ケースバイケースなのかもしれませんし、きりがなくて申し訳ないんですが…
やはりトラブル防止のためにはある程度固めておきたいなと改めて思ったり…
投票スタイルは告知する側としてはいい手段だと思っています!こちらに関しては反対がなければ採用したいと思っておりますが、見る側の視点からこうした方が良い等ありましたら教えていただけますと幸いです!
そして、意見ありNOに関して
一人でも「詰めが甘い」の判断だったら当然見直し対象になるな…!と思って読ませていただきました…!
例外としてその疑問点が、発案側では決まっていたけどお知らせに載せきれなかった内容で、個人でお話した上で質問者様にご納得いただけたのであれば、改めてOKにいいねを押して頂いてこちらではお知らせにその部分の補足説明を出す、でよいものか…
投票期間が過ぎた後に意見ありNOがあったときに、まさしく詰めの甘さが指摘された場合にはどう対応するのか?とか…
まだ細かい部分で課題があるなと感じます…!
そして
賛否を問う期間を最低2〜3日、とするならば当日受けたお誘いは却下(お断り)とするのか…
ケースバイケースなのかもしれませんし、きりがなくて申し訳ないんですが…
やはりトラブル防止のためにはある程度固めておきたいなと改めて思ったり…
私はイベント肯定派なのですが、苦手な方もいますよね。多数決をとった場合、みんなが賛成ってことはまずないと思います。ダメな人には理由をたまゆらさんか六花さんに言って、内容によってはイベント内容を考えるでいいのかなと思います。過半数賛成なら決行でよいかと。
ギルチャをみんなが見るタイミングが2日ならみんなが見れるのではないかと思うので最低2日前で、早ければ早いほどいいのかなと思います。マップの関係もありますし、イベント日時は後半(週末)にするのもいいのかもしれませんね。
ギルチャをみんなが見るタイミングが2日ならみんなが見れるのではないかと思うので最低2日前で、早ければ早いほどいいのかなと思います。マップの関係もありますし、イベント日時は後半(週末)にするのもいいのかもしれませんね。
イベントの告知は私も3日あると良いかと思います。
後からだったらギルチャにイベントOK書いたりスタンプとか。でも集計が大変かぁ。
流れたりもあるし。遅れたら個チャの方が良いのかな。
説明の部分もとても良いと思います。
後からだったらギルチャにイベントOK書いたりスタンプとか。でも集計が大変かぁ。
流れたりもあるし。遅れたら個チャの方が良いのかな。
説明の部分もとても良いと思います。
スタンプで賛否問うとか、基準とかの話をしだした者です。
別鯖でYES/NOスタンプ使用して賛否等を問うことを以前やっていたことがあり、今回の件に使えるのでは?と思って提案しました(どこに布告するとかお休みシーズンにしていいか?を悩んでる時に使っていたので今回と状況は異なるのですが…)。
布告先とかは大体当日朝に聞いてその夜に〆という超短期間だったので、その時は大体YESへのいいねの数がNOの3倍以上ついていれば賛成として事を進めていました。だいぶざっくりでした。
もちろん提案者としてこの意見の募り方は是です。むしろ受け入れてもらえるのかドキドキです。
ある程度話をギルド全体に伝えるとなると、それぞれがログインできるタイミングも踏まえて最低でも2日は欲しいかなと思います。
決行取り止めの基準はたまゆらさんのご意見でおおよそ賛成です!ただNOに関して、コメントでご意見を寄せてくれた場合には、その人数がたとえ1~2人でも企画内容の詰めが甘い(不測の事態に備えられてない等)と考えて一旦練り直し(もしくは取り下げ)の方がいいのかなと思ったりします。※スタンプのみでコメントなしの場合はNO誤押しの可能性もあるので、賛成が過半数越えていたら決行で良いと思います
他の方の意見を色々見て、私自身がイベント楽しい派なこともありそうじゃない方の意見にこういう考え方もあるのか!と大変勉強になりました。
皆さんのいいねでもらえる拠点、報酬も1日の分はたとえ少なくても積み重ねって馬鹿にならないですし、最終ランキングにも場合によってはそりゃ響くよなぁと…。
文章まとめるのが苦手で長々とすみません、余計な話が多い自覚はありますが、果たして聞かれてる内容に答えられているでしょうか…。
別鯖でYES/NOスタンプ使用して賛否等を問うことを以前やっていたことがあり、今回の件に使えるのでは?と思って提案しました(どこに布告するとかお休みシーズンにしていいか?を悩んでる時に使っていたので今回と状況は異なるのですが…)。
布告先とかは大体当日朝に聞いてその夜に〆という超短期間だったので、その時は大体YESへのいいねの数がNOの3倍以上ついていれば賛成として事を進めていました。だいぶざっくりでした。
もちろん提案者としてこの意見の募り方は是です。むしろ受け入れてもらえるのかドキドキです。
ある程度話をギルド全体に伝えるとなると、それぞれがログインできるタイミングも踏まえて最低でも2日は欲しいかなと思います。
決行取り止めの基準はたまゆらさんのご意見でおおよそ賛成です!ただNOに関して、コメントでご意見を寄せてくれた場合には、その人数がたとえ1~2人でも企画内容の詰めが甘い(不測の事態に備えられてない等)と考えて一旦練り直し(もしくは取り下げ)の方がいいのかなと思ったりします。※スタンプのみでコメントなしの場合はNO誤押しの可能性もあるので、賛成が過半数越えていたら決行で良いと思います
他の方の意見を色々見て、私自身がイベント楽しい派なこともありそうじゃない方の意見にこういう考え方もあるのか!と大変勉強になりました。
皆さんのいいねでもらえる拠点、報酬も1日の分はたとえ少なくても積み重ねって馬鹿にならないですし、最終ランキングにも場合によってはそりゃ響くよなぁと…。
文章まとめるのが苦手で長々とすみません、余計な話が多い自覚はありますが、果たして聞かれてる内容に答えられているでしょうか…。
(↑↑ここから今回)
お疲れ様です!
前回期間はたくさんのお声を頂きまして本当にありがとうございました!
先程ギルチャにお知らせを掲載させていただきました!
今回の主旨としては、ルール案中の
☆にゃんうぉでの交流イベントやりたい、もしくはやろうと誘われた際には
いつ、どこと、何の目的で、どういうことをするのか考えて、その内容を事前(出来るだけ一日以上前・もっと時間はほしい)にギルメンに賛否を問う
→賛否であって参加するしないではなく、ギルドとしてイベントやっていいと、やりたいと思うか否か
参加するしないは事前申告も必要なく、個人の自由
この部分の詳細として、
・賛否を問う期間を何日にするか?
・賛成何人で実行、反対何人で取りやめとするか
(・ギルチャで例に載せました、スタンプへのいいねでの投票スタイルの是非)
こちらに関してご意見を頂きたいです!
※ギルチャに掲載しました、たまゆら個人の意見の再掲です
・賛否を問う期間→開催日にもよりますが、基本的には2〜3日
・現在アクティブメンバーの平均が26人のため、OKが過半数(13人以上)で賛成を得られたと判断、ただし期間内に意見を添えてくれたNOが2〜3人(ここも詰めたい…)居たら取り下げ/練り直しを優先
はいかがでしょう…?
お手数をお掛けしてすみませんが、
よろしくお願い致します!
(↓↓ここから前回分)
お疲れ様です!
前回期間はたくさんのお声を頂きまして本当にありがとうございました!
先程ギルチャにお知らせを掲載させていただきました!
今回の主旨としては、ルール案中の
☆にゃんうぉでの交流イベントやりたい、もしくはやろうと誘われた際には
いつ、どこと、何の目的で、どういうことをするのか考えて、その内容を事前(出来るだけ一日以上前・もっと時間はほしい)にギルメンに賛否を問う
→賛否であって参加するしないではなく、ギルドとしてイベントやっていいと、やりたいと思うか否か
参加するしないは事前申告も必要なく、個人の自由
この部分の詳細として、
・賛否を問う期間を何日にするか?
・賛成何人で実行、反対何人で取りやめとするか
(・ギルチャで例に載せました、スタンプへのいいねでの投票スタイルの是非)
こちらに関してご意見を頂きたいです!
※ギルチャに掲載しました、たまゆら個人の意見の再掲です
・賛否を問う期間→開催日にもよりますが、基本的には2〜3日
・現在アクティブメンバーの平均が26人のため、OKが過半数(13人以上)で賛成を得られたと判断、ただし期間内に意見を添えてくれたNOが2〜3人(ここも詰めたい…)居たら取り下げ/練り直しを優先
はいかがでしょう…?
お手数をお掛けしてすみませんが、
よろしくお願い致します!
(↓↓ここから前回分)
今更ながらですが、イベントは賛成派です。
一悶着(?)あった時リアタイ出来てなかったので何となくしか分かりませんが察せます。
自分の時は幸いにも面識がある方居て助かりましたが。 ルール、そうですねぇ。難しいなぁ。
共通して徹底するか、毎回発起人が提示して決めるかですよね。
何よりも共有が意外と大変かぁ。
私は何でも大丈夫派なのであんまり参考にならず申し訳ないです。
一悶着(?)あった時リアタイ出来てなかったので何となくしか分かりませんが察せます。
自分の時は幸いにも面識がある方居て助かりましたが。 ルール、そうですねぇ。難しいなぁ。
共通して徹底するか、毎回発起人が提示して決めるかですよね。
何よりも共有が意外と大変かぁ。
私は何でも大丈夫派なのであんまり参考にならず申し訳ないです。
私自身は別に他の鯖でもイベントで班作って言われるので作ったりしてますが別に特別やりたいとかないです
ただやりたい人がいたなら拠点数減らないなら別に好きなだけやってくれて構いません
ただ拠点取られるとなると、前回無印4位以内ワンチャン狙えたので(4位まで虹宝箱です)相手ギルド勘弁してくれよw思ってました
もう拠点数に関わるなら事前に絶対お知らせほしいです
あとしつこいくらい相手のギルドに言ってほしいです
ギルメン納得してる??連絡してる?と
タラレバですが
今回たまたま隣に拠点あったから返してくれましたが、隣に拠点なかったら詰んでましたし、
うちが反対に間違って取ってたら恨まれてましたよねwしかも返さないというww
自分が取られた側と取った側だと意識が違うと思います
他ですと順位確定してる最終日拠点セール(あげる)に出しますし、私の所属ギルドも余裕あれば出してます
ですが結局元の拠点が多いんですよね…
ただやはり私だけがこの感覚なら
私の意見はマイノリティすぎるだけなので
もはや私の問題な気もしてます
私はいつも朝活、戦略、見張りなどやってもらってる立場ですし
基本はイベントやりたいとなったら本当どうぞーなんですよね
お世話になってますし
ただ拠点の増減はトラブルになりやすいだろうなとはおもいました
ただやりたい人がいたなら拠点数減らないなら別に好きなだけやってくれて構いません
ただ拠点取られるとなると、前回無印4位以内ワンチャン狙えたので(4位まで虹宝箱です)相手ギルド勘弁してくれよw思ってました
もう拠点数に関わるなら事前に絶対お知らせほしいです
あとしつこいくらい相手のギルドに言ってほしいです
ギルメン納得してる??連絡してる?と
タラレバですが
今回たまたま隣に拠点あったから返してくれましたが、隣に拠点なかったら詰んでましたし、
うちが反対に間違って取ってたら恨まれてましたよねwしかも返さないというww
自分が取られた側と取った側だと意識が違うと思います
他ですと順位確定してる最終日拠点セール(あげる)に出しますし、私の所属ギルドも余裕あれば出してます
ですが結局元の拠点が多いんですよね…
ただやはり私だけがこの感覚なら
私の意見はマイノリティすぎるだけなので
もはや私の問題な気もしてます
私はいつも朝活、戦略、見張りなどやってもらってる立場ですし
基本はイベントやりたいとなったら本当どうぞーなんですよね
お世話になってますし
ただ拠点の増減はトラブルになりやすいだろうなとはおもいました
